这款画风挺邪门的。
骷髅、兽爪、曼德拉草、珊瑚、矿石、药剂,全塞进一个黑乎乎的炼金实验室里,感觉不像在做普通实验,更像偷偷翻到一本不该看的炼金手册。😂
但它玩法其实没有画面那么复杂。
真正要看的就两件事:
高价值符号有没有突然被炼成Wild。
上面的倍率有没有越堆越高。
所以这款玩起来很像:
普通时候安安静静转。
一旦Wild Transformation百搭转化突然启动,盘面上的高价值符号一下全变Wild,倍率也跟着涨,那一转马上就不一样了。PG这款是5轴3行玩法,高价值符号有机会转换成Wild和倍率,Wild Transformation功能可在任何旋转随机触发。
《炼金术》基本怎么玩?
这款是很传统的 5轴3行 盘面。
不像最近很多PG游戏又扩格子、又消除、又变大盘面,《炼金术》反而回到比较直白的转轴玩法。
相同符号从最左边开始,连续落在相邻卷轴上,就有机会组成中奖。
公开规则资料显示,它采用 20条固定赔付线。
所以第一次玩真的不用研究太久。
你就正常看:
第一轴有没有起头。
后面的卷轴有没有接上相同图案。
有没有Wild帮你补。
然后重点看最上面那几个炼金符号和倍率有没有动。
这款不像《新国粹》那种要一直看银框金框,也不像《直击龙卷风》要看Wild满场跑。
它更像:
平常很简单,技能一触发才突然发力。
最大特色:高价值符号会突然全部变Wild
这个就是《炼金术》最重要的功能。
盘面上方会摆着几种高价值炼金材料。
像:
骷髅。
兽爪。
曼德拉草。
珊瑚。
在任何一转里,系统都有机会随机触发 Wild Transformation百搭转换模式。
一旦触发,会随机选中一种或多种高价值符号。
然后盘面上所有对应的符号,会直接转换成 Wild百搭。
比如这一转系统选到骷髅。
那盘面上所有骷髅直接变Wild。
要是同时又选到曼德拉草,那盘面上的曼德拉草也一起变Wild。
所以这个功能一开,有时候原本看着完全接不起来的盘面,突然多了一堆Wild。
中奖组合自然就会变得更多。
说白了:
炼金术的炼,就是把普通高价值符号直接炼成百搭。
这个设计跟主题还真挺搭。
百搭Wild有什么用?
Wild可以代替除了Scatter以外的大部分普通符号。
这个很好懂。
比如:
第一轴骷髅。
第二轴骷髅。
第三轴刚好缺一个。
来颗Wild。
就有机会把组合接上。
不过《炼金术》的Wild有意思的地方,不只是补线。
因为很多Wild是靠“符号转化”一次性整批变出来的。
所以不是:
偶尔掉一颗Wild。
而可能是:
盘面上一口气好几颗符号同时变Wild。
这时候整个盘面一下就活了。
真正关键:每变一颗Wild,倍率也会跟着+1
这个才是这款最值得看的地方。
Wild Transformation触发以后,被选中的高价值符号会出现在盘面上方。
盘面里每有一个对应符号被转换成Wild,上方这个符号的倍率就会 +1。
最后系统会把所有已经激活的倍率加在一起,再乘到这一轮的总中奖上。
举个简单例子。
假设骷髅被炼出了x4。
曼德拉草炼出了x3。
兽爪又有x2。
那不是只拿最高的x4。
而是:
4+3+2=x9。
最后用总倍率x9去算这一轮。
所以这款不是等某一颗超级大倍率。
它比较像:
小倍率一个一个炼出来,然后全部加在一起。
这个玩法我觉得挺有意思。
因为只要Wild Transformation一次转换的符号数量够多,倍率马上就能明显起来。
免费旋转怎么触发?
免费旋转看Scatter。
出现:
3个Scatter=12次免费旋转。
4个Scatter=15次免费旋转。
5个Scatter=20次免费旋转。
PG官方说明确认3个以上Scatter会按照数量触发不同次数的免费旋转;目前公开规则资料给出的详细档位就是12、15、20次。
这个设计挺直接。
不像有些游戏3个、4个、5个差别只有一两转。
《炼金术》一开始要是Scatter来得多,直接就能多拿一截免费次数。
免费旋转为什么比普通局更有看头?
因为普通模式里,Wild Transformation的倍率用完这一转基本就结束。
但进免费旋转以后不一样。
Wild Transformation增加出来的倍率,会一直保留到整个免费旋转结束。
这个差别非常大。
比如前几转已经把某几个炼金符号的倍率慢慢堆起来。
后面的免费旋转不会重新从头开始。
它会接着保留。
然后下一次Wild Transformation又来,倍率还能继续增加。
所以免费旋转最舒服的情况就是:
前几转先把倍率养起来。
中间继续触发Wild转换。
后面中奖就继续吃已经累积好的倍率。
这才真的有点炼金炉越烧越热的感觉。
免费旋转还能加次数
进入免费旋转以后,如果盘面出现 2个Scatter,还能额外增加 3次免费旋转,而且功能可以再次触发。
这个其实挺实用。
因为免费旋转最需要的就是时间。
多3转,不只是多3次普通机会。
还代表多3次机会去等Wild Transformation,把倍率继续往上养。
所以看到两个Scatter的时候,别觉得:
才两个,没凑够三个。
在免费模式里,两个就已经有用了。
玩这款有哪些功能对玩家比较友好?
我觉得《炼金术》比较舒服的地方,是规则不难,但是技能一开变化够明显。
普通5×3盘面很容易看懂,不用先学一堆复杂消除规则。
Wild Transformation一启动,高价值符号可以整批变Wild,这比单颗Wild慢慢掉来得直接。
被转成Wild的符号还会同时提高倍率。
而且多个倍率不是互相抢,只取最高。
它们是直接加起来。
到了免费旋转以后,这些倍率又不会每转清零,而是可以一直留着继续往上叠。
所以它的玩法逻辑很顺:
变Wild → 增倍率 → 倍率相加 → 免费旋转继续保留。
不是一堆功能各玩各的。
全部围绕同一个炼金机制。
这一点对新手挺友好。
新手第一次试玩,我建议先看上面那几罐东西
第一次玩的时候,真的不用一直盯中奖数字。
你先看盘面上面那几个高价值符号。
然后观察:
Wild Transformation什么时候突然启动。
系统这次选了几个高价值符号。
盘面上到底有几颗被转成Wild。
每转一颗以后,上面的倍率是不是+1。
最后多个倍率是不是全部加起来。
等你看到一两次完整过程,这款马上就懂了。
这款官方当前列表标注为 高波动,RTP为 96.68%,最高赢奖上限为投注额 8000倍。这些都是长期理论参数和游戏上限,不代表短时间试玩一定会按固定比例出现。
所以别因为连续几转没触发Wild Transformation,就觉得下一把一定会来。
也别看到两个Scatter,就觉得第三个肯定快到了。
每一次旋转还是随机的。
为什么推荐试玩这款?
我比较推荐《炼金术》的原因,不是因为它一定比其他游戏容易赢。
而是它的机制很集中,玩起来不会乱。
有些游戏一口气塞十几个功能:
消除。
移动Wild。
扩盘。
神秘符号。
收集条。
玩半天还没搞懂。
《炼金术》就简单很多。
你只需要盯着:
高价值符号有没有被炼成Wild。
倍率有没有越堆越高。
尤其进免费旋转以后,倍率会保留。
这样就会让每次Wild Transformation都有“前面累积下来的东西还在”的感觉。
如果你喜欢:
画面暗黑一点。
规则简单一点。
Wild多一点。
倍率可以慢慢累积。
那这款会比较对味。
这款比较适合什么玩家?
《炼金术》比较适合已经玩过不少PG游戏,但不想每次都研究复杂大盘面的人。
它表面上是传统5×3。
实际上Wild Transformation一开,整个盘面又会突然变化。
所以既有老式转轴游戏那种简单感,又不会完全没特色。
尤其喜欢:
Wild转化、倍率累积、免费旋转养倍率
这类机制的人,会比较容易玩进去。
如果你只喜欢低波动、一直小奖不断的节奏,那这款可能就没那么适合。
因为官方把它归在高波动。
有时候会比较安静。
但功能真的来时,盘面变化会比较明显。
一句话总结
PG电子《炼金术》Forbidden Alchemy,玩的其实就是:
把高价值符号炼成Wild,再把Wild炼成倍率。
普通局任何一转都有机会突然触发Wild Transformation,把骷髅、曼德拉草、兽爪、珊瑚这些高价值符号整批转换成Wild。
每转一颗Wild,倍率就跟着+1。
多个倍率最后还能全部加起来。
真正进入免费旋转以后更有意思:
前面炼出来的倍率不会消失,还能一路保留继续往上堆。
所以这款最爽的不是突然掉一颗超级Wild。
而是:
炼金炉一开,半个盘面开始变Wild,倍率也跟着一层一层炼上去🧪💀🔥
FAQ常见问题
Q1:《炼金术》的英文名是什么?
英文名是 Forbidden Alchemy。这款是PG Soft的2026新作,不要跟旧款 Alchemy Gold 搞混;两款游戏的盘面和机制都不一样。
Q2:Wild Transformation到底有什么作用?
功能随机触发后,会选择一种或多种高价值符号,把盘面上所有对应符号转成Wild。每转换一个符号,对应倍率就增加1,最后所有激活倍率会相加后用于中奖计算。
Q3:免费旋转最特别的地方是什么?

